向僵尸開炮S2賽季更新了什么?賽季優化與更新內容大揭秘!
玩家們是否好奇向僵尸開炮S2賽季更新了啥?此次更新包含賽季優化,如玩法獎勵、平衡體驗、聯盟機制優化;還有賽季更新,像新主題、智庫詞條等。詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧。
一、賽季優化
玩法獎勵調整
1、賽季獎勵調整:調整了S2賽季中的榮耀獎勵(頭像框、聊天框、稱號)的獲取方式,對排行榜展示的信息進行優化。
2、更豐富的獎勵:S2賽季將加入有趣的稱號與神秘獎勵,參與賽季玩法可獲得更多豐富的獎勵。
賽季平衡體驗優化
1、聯盟分配平衡:為了縮減各聯盟間的實力差,當某個聯盟與其他聯盟差距過大時,該聯盟將暫時無法加入,直到差距相近再次開放申請。
2、賽季地圖優化:S2賽季將整體減少陣地數量,尤其是低資源的城池數量,減少各聯盟在前期重復的空陣地占領時間。
3、占領門檻降低:降低城池的占領門檻,可以讓更多的先鋒官投入到戰斗中,獲得更多的積分。
4、取消關口設定:S2賽季中,有聯盟率先進入高資源地區,其他聯盟也可隨后進入,進行高級陣地的爭奪。
5、城池積分倍數:引入了積分倍數的概念,當聯盟挑戰更高級別的陣地將獲得更多積分,高難度帶來高回報。
6、攻城時間優化:S2賽季不再限制固定時間攻城,開放為全日開放,但在攻城時間內,參與攻城將會獲得攻城積分加成。
7、實時變化:S2賽季陣地的歸屬能實時變化了,更利于各聯盟間合理使用行動點拓展自己的版圖,在局內增加該陣地的聯盟與敵方聯盟的個人貢獻排行榜。
聯盟機制優化
1、正副盟主更替機制:盟主與副盟主默認由聯盟內前四軍團的軍團長擔任,盟主始終為第一軍團的軍團長,副盟主分別由第二至四軍團的軍團長擔任,并隨軍團排名即時變化。
2、聯盟踢人機制:在賽季最后階段,將限制軍團踢人條件,僅能踢出超過一定天數未上線的成員,避免出現惡意踢人的現象。
二、賽季更新
賽季主題
1、冬日遠征來襲,賽季地圖迎來寒冬。
2、地圖相比S1賽季進行了升級,使界面U1、陣地間的關聯更加清晰。
智庫詞條
1、全新的賽季專屬詞條:引入了一個新的概念智庫詞條,在局內一定的等級有概率出現智庫詞條。
2、智庫詞條具有足以顛覆固定流派的能力,獲得突破想象的火力。
3、智庫詞條會在升級時概率出現,類似強化詞條。
4、與核心技能詞條一樣,先鋒官不會每場對局都穩定地拿到同樣的智庫詞條。
賽季戰略
1、在局外,增加賽季玩法的詞條養成系統。
2、通過參與賽季玩法獲得戰略點,消耗戰略點提升某個技能的分支效果,從而獲得基礎詞條的強化。
3、每個技能只能選擇任一分支進行養成和裝配,但可以保存多套方案。
局內玩法
1、在賽季玩法中增加全新的賽季專屬怪物,具有獨特的隨機特性。
2、擊殺賽季怪物可獲得強大的增益,也有可能使場上的怪物變的更強,為戰局增加更多的變數。
3、局內增加全新地形效果,跟不同的元素發生反應產生新的效果,以及可交互關卡物件。