MMO角色扮演游戲最關鍵的兩步是對游戲職業的判定,不同的職業可以讓你多角度得以有新體驗。新神魔大陸神槍手怎么樣,她是火槍轉職之后升階才有職業,需要你擁有高超的射擊技巧和風騷靈活的走位,而且神槍手短期內爆發性強,特別適合機動型玩家。
一、技能
空投炸彈(平常主動技):召喚空襲,在指定目標地區降下多顆炸彈,帶來5秒減速特效。
火焰放射(平常主動技):運用火焰噴射器點火身后矩形地區,帶來反復火屬性傷害,并點燃指定目標,5秒內帶來連續性傷害。
持續射擊(平常主動技):快速對前面矩形地區開展反復射擊,帶來反復土屬性傷害,并附有一秒定身特效。
進攻式火炮(平常主動技):運用進攻式火炮,轟炸身后對手,帶來火屬性傷害,對非技能解放狀況的對手能夠帶來擊敗特效。
狂風射擊(平常主動技):一端挪動一端神速旋轉,連續攻擊四周對手,旋轉的時候為免控,移動速度提高50%。
亂射(平常主動技):以原本為中央攻擊四周對手,最終一擊附有減速特效,并對非技能解放狀況的對手帶來一秒擊暈。
隱蔽射擊(平常主動技):快速隱蔽以后開展1次鋒利射擊,這次射擊可擊碎敵人護甲,使指定目標8秒內護甲減少5%。
靈動槍術(專精主動技):啟動技能后15秒內攻擊力提高30%,次次運用技能抑或普攻二段之之后突擊到指定目標身體后面,突擊的時候對指定目標帶來傷害并使指定目標減速,至多突擊四次。
槍舞(奧義主動技):躍進至指定目標,開展魅影射擊,次次射擊附有彈痕特效,增進指定目標備受上空槍舞傷害增添,地底魅影射擊完結后躍至上空,開展上空射擊,上空射擊可以使對手沒法挪動。
神之庇護(幫忙主動技):除去操縱,驅趕并免役全部不好的影響,連續絕對時間。
拯救(幫忙主動技):運用拯救術除去操縱特效,5秒內免役不好的影響,移動速度增添,剎時恢復很多人命,并連續恢復性命。
聚瞳(幫忙主動技):啟動對準狀況,攻擊帶來更加多傷害,爆擊率提高,攻擊不會缺失。
躍動手榴彈(幫忙主動技):鎖定目標,騰躍至指定目標身體后面,挪動過程當中丟出三顆受累,使指定目標15秒內護甲減少25%,且移動速度減少,可運用兩次。
性命韻律(被動技能):連續恢復血量,非戰斗狀況答復特效是作戰的時候的10倍。
護甲醒目(被動技能):穿著5件重甲獲取性命、雙抗、性命恢復、土屬性提高;穿著5件輕甲獲取攻擊、命中、CD、pve減傷。
挪動填裝(被動技能):獲取一十顆特別槍彈,次次補救技能會損耗二顆,每損耗一顆槍彈另外帶來30%攻擊力另外傷害,槍彈傷害具備30%疏忽護甲特效。作戰狀況的時候,每過15秒可在運用技能后突擊至指定目標身體后面,次次突擊會填裝一十顆槍彈。
要命爆頭(被動技能):攻擊有25%幾率展示精準爆頭,傷害提高20%,并使指定目標兩秒內移動速度減少20%,培訓此技能永遠提高絕對占比暴傷。
靈動突擊(被動技能):次次突擊的時候,獲取免控特效,備受傷害的時候將偏斜一部分傷害,移動速度提高,連續四秒。
穿甲彈(被動技能):攻擊可疏忽對手絕對占比的護甲。
基本屬性轉化(被動技能):火焰放射、進攻式火炮轉化為土屬性傷害。
二、天賦搭配
神槍手的天賦搭配極其敏捷,沒安定被擊殺的模板,以高韌性彈頭、精準射擊技巧、膛線改造這一整套天賦中著重加強神槍手的槍彈殺傷力,和被動技能挪動裝填為關鍵,大幅提高暴擊、攻擊、爆傷等輸出屬性。
第2套天賦越發傾向加血,特別是第6層天賦和第4層天賦。
被控狀況下,假如收到傷害則驅趕操縱特效,四秒內免役不好的影響,10秒內收到傷害減少50%,90秒CD。
再搭配上第4層拯救剎時回生命值提高1.6倍,加血過程當中收到傷害減少50%。危急瞬間答復特效尤其豐厚。
天賦第6層再次起舞是加強槍舞的天賦,同樣是神槍手最厲害的群獲取技能,當技能槍舞補救結束以后能夠再次補救1次槍舞,加強最后傷害,抑或用于技能及CD中心的補足。
三、裝備搭配
實在之鏡:周期性抵御傷害,并召喚鏡像為你分管傷害。作為這件防御性裝備,為神槍手帶來更加多的生存確保,特別是技能、天賦的搭配更加保守主義的情形下不失為一些好的生存伎倆。60秒能夠抵御1次傷害,并召喚鏡像的同個時候原本可獲取20%的免傷特效。
星斗豎琴:所賜爆擊奏響圣歌,能抗衡緘默和禁封,并禁封對手。星斗抒懷和爆傷屬性關聯性挺大的裝備,最開始它能提高爆傷10%,每搞出1次爆擊(單獨技能只可以算是一次),將吹奏連續10秒的豎琴音符,累加到四個音符將會獲取1個連續8秒的天史圣歌Buff;從而進到星斗豎琴的第二階段——buff解救態。buff連續時期將使使用人免役緘默、禁封特效,時期爆擊開啟1次音符中的低音則能夠令四周指定目標緘默、禁封1.5秒。
只需原本過的爆擊高,反復開啟,就可以保持1個特別不慫的buff,而且是對己免疫控制,對敵解救操縱的雙向buff,有利于提高爆傷流神槍手的生存空間。
封印魔盒:普攻封印對手的魂魄,并在對手衰弱時引發爆炸。封印魔盒盡管沒神槍手所要的爆擊等有關屬性,指定目標生命值高過33%,經過普攻會總是累加連續7秒的1%攻擊力,比較大增添5%,這會是對攻擊屬性較高的職業相對適用,假如攻擊血量少于30%的指定目標則會引發爆炸這一些魂魄,每一個魂魄帶來40%真傷,并減少對手較大血量2%,連續30秒。
如果你玩游戲久點就知道,魔盒封印的特殊點就在于要引發爆炸魂魄,因為這能提高40%的真實傷害,這能極大的削弱對手的血量。哪怕是脆皮輸出型的神槍手,不用暴擊傷害依然可以巧借后面引發爆炸魂魄,因為秘密在于引發爆炸魂魄帶來的傷害是按照血量百分比來計算的。